HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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对于离散,自己总结为一,空间离散玩家对距离的把握要求降低。……不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……在v4玩家的回避可以打断攻击技能,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……玩家进入试炼场景便会看见迷宫的要义“执迷千变,道化守一”开发员自己总是看成“一生守爱”

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……■关于本游戏本游戏是2021年我制作的传统回合RPG『幻灵之旅』的重制版。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作的传统回合 RPG“幻灵之旅”的重制版。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了

铸铁(Ironcast)

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控制 7 米高的行走机器 Ironcast,对抗 Ironcast 的侵略敌军,捍卫 19 世纪 80……特色◎ 回合策略战斗,以 19 世纪 80 年代丰富精彩的虚拟历史为背景

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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80 个物理谜题的超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……当你好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

2014 年独立游戏节公布入围名单

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(详细)《致命框架 FRAMED》(Loveshack) 游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点……(Klei Entertainment) 一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动……(Klei Entertainment) 一款回合策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动

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